2011-07-26から1日間の記事一覧
xcodeで表示できるようにする方法発見。 glutIint()に直接DISPLAY関数を放り込む・・・。つまり int argc; char *argv[argc]; argc=3; argv[0]="program"; argv[1]="-display"; argv[2]=":0.0"; という行を glutInit(&argc,argv); の前に入れておく。
3次元の図を描くのにOpenGL。 GLUTを使えばなんと簡単!みたいなWEBや文献はたくさんあるのだけど、CUIで動かしているプログラムの途中で描画し、またCUIに戻ってくるとか、コマンドラインの入出力と平行して描画を行う(計算途中の描画をリアルタイムで表示…